Al via il primo campionato nazionale di Ruzzle

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Il “gioco del momento” diventa un Campionato a Premi, con vantaggi speciali per chi si iscrive entro il 3 marzo. Il vincitore del torneo si porterà a casa un Mac Book Pro, oltre alla palma del “Migliore d’Italia”. Ma il Campionato gratifica anche l’impegno: in palio premi settimanali per i più tenaci, i più “social” e… i più fortunati!

ruzzleNon c’è passeggero sul bus o in metropolitana che nel tragitto fra casa e lavoro non giochi a Ruzzle. Il gioco creato dalla software house svedese Mag Interactive è il tormentone del momento, capace di coinvolgere più di 25 milioni di utenti in tutto il mondo e guadagnare, per questo, le prime pagine dei giornali.

Il fenomeno dell’era degli smartphone adesso si prepara a diventare una grande sfida collettiva anche in Italia: parte, infatti, il prossimo 4 marzo 2013 il Primo Campionato Nazionale di Ruzzle.

Il Campionato, creato dalla Media Company WebHub, è un torneo di scontri “uno contro uno” riservato esclusivamente agli iscritti. L’iscrizione è completamente gratuita. Le regole sono semplici: ogni partita vinta permette di salire di un livello; ogni partita persa consuma una “vita”; si gioca con avversari sempre più bravi; chi arriva al livello più alto, vince il Campionato.

Per poter partecipare è sufficiente compilare il modulo d’iscrizione sul sito ufficiale del campionato, www.ruzzoliamo.it e scaricare la APP “Campionato Nazionale di Ruzzle”. A seguito dell’iscrizione, il giocatore riceve 3 vite che potrà utilizzare per sfidare gli avversari. Vantaggi speciali per chi s’iscrive entro il 3 marzo 2013: 10 vite in regalo invece delle 3 standard!

Se nella versione originale del gioco si vincono degli achievement virtuali, nel Campionato Nazionale di Ruzzle i premi diventano reali e sono divisi in due categorie: PREMI FINALI (per i quali prima si inizia a giocare, più possibilità si ha di vincere) e PREMI SETTIMANALI (per i quali ogni settimana si riparte da zero).

Alla chiusura del torneo, il 7 aprile 2013, chi sarà proclamato vincitore del Campionato riceverà il mega-premio finale che vale da solo tutti gli sforzi: un Mac Book Pro. Al secondo ed al terzo classificato andranno buoni acquisto per prodotti di tecnologia da 500 e 300 euro.

Ma il Campionato non ha pensato solo ai “geni delle lettere”: ogni settimana sono in palio dieci soggiorni vacanza.

 

A vincerli saranno:

– “l’Assiduo”, per chi avrà disputato più partite;

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– “l’Amicone”, per chi avrà fatto iscrivere più amici;

– “lo Scalatore”, per chi avrà scalato più livelli nella settimana;

– “il Fenomeno”, per chi avrà totalizzato – con un po’ di fortuna – il punteggio più alto in una sola partita;

– “il Vincente”, per i primi tre classificati della settimana.

 

Creare il maggior numero di parole in due minuti partendo da sole 16 lettere non è mai stato così divertente e allettante. Ma cosa succede se finiscono le vite a disposizione?

Niente paura! Ognuno potrà “ricaricarsi” invitando gli amici a partecipare oppure acquistando le vite tramite l’applicazione del concorso.

Il regolamento del concorso e l’informativa per la privacy sono consultabili sul sito ufficiale del Campionato, www.ruzzoliamo.it.

 

Web Hub è una media company indipendente, impegnata nella tecnologia e nel direct media.

Web Hub ringrazia MAG Interactive per aver sviluppato il gioco Ruzzle, precisando che non ha rapporti e relazioni con MAG Interactive.

Pensiamo che Ruzzle sia il gioco più avvincente del momento!

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Andrea Bassanelli

Sono Andrea Bassanelli, giornalista specializzato nel settore tecnologico e della comunicazione da più di trent'anni e da dieci anni editore nel settore HIFI, DIY, HITECH, MOTO, AUTO, CINEMA, ANNUNCI ECONOMICI, CUCINA, PESCA, FUNGHI e qualcos'altro ancora a venire... Ho iniziato a lavorare come giornalista nel lontano 1983, scrivendo per molti gruppi editoriali prestigiosi come IL SOLE 24 ORE, MONDADORI, RIZZOLI CORRIERE DELLA SERA, GRUPPO EDITORIALE SUONO, solo per citarne alcuni. Mi occupo di informatica, tecnologia, hi-fi, internet, comunicazione con grande attenzione a tutto il variegato mondo del web. Ho fondato e diretto diverse aziende e collaborato come consulente con decine di società, sia in Italia che all'estero.

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